Jun 25, 2023
Como a 'Aranha
Anúncio apoiado por O novo filme Teenage Mutant Ninja Turtles e outros desenhos animados CGI estão adotando uma abordagem mais flexível e imperfeita. O estilo representa uma mudança possibilitada pelo sucesso do Aranha.
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O novo filme Teenage Mutant Ninja Turtles e outros desenhos animados CGI estão adotando uma abordagem mais livre e imperfeita. O estilo representa uma mudança possibilitada pelo sucesso do Aranha.
Por Esther Zuckerman
Quando “TMNT”, um filme de animação das Tartarugas Ninja, foi lançado em 2007, a crítica Jeannette Catsoulis escreveu em O New York Times afirmou que oferecia “uma impressionante falta de textura visual”. Ela não estava errada. Os répteis de mesmo nome são representados em uma forma inerte gerada por computador, como se tivessem sido modelados em plástico e depois colocados em uma tela. Sua pele verde é opaca e lisa.
O mesmo não pode ser dito das tartarugas na última encarnação do conto cheio de lama: “Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem”. Neste novo filme, lançado quarta-feira, nossos heróis - Michelangelo, Donatello, Leonardo e Raphael - parecem surgir do caderno de um (talentoso) rabiscador do ensino médio. Seus corpos e rostos são representados com uma qualidade de esboço imperfeita que torna seus olhos vívidos e seus sorrisos vibrantes. Seu verde é distinto e ganha contornos extras quando refletido nas luzes neon de Nova York.
“Mutant Mayhem”, dirigido por Jeff Rowe, representa uma mudança maior que ocorreu nos 16 anos desde que “TMNT” foi lançado. Faz parte de uma onda de filmes que prova que a animação gerada por computador não precisa parecer tão chata.
Então o que aconteceu? Bem, em 2018, “Homem-Aranha: No Aranhaverso” foi lançado. “Into the Spider-Verse” – junto com sua sequência ainda mais tecnicamente virtuosa, “Across the Spider-Verse” neste verão – contrariou a tendência da animação moderna ao invocar as origens dos quadrinhos de seu herói com pontos de Ben-Day e cenas selvagens e alucinógenas. sequências.
Desde que “Into the Spider-Verse” se tornou um sucesso de bilheteria e também vencedor do Oscar, os grandes estúdios têm menos medo de animações que divergem da norma. O filme provou que o público não rejeitaria projetos que parecessem marcadamente diferentes dos estilos house da Pixar (“Toy Story”) e da DreamWorks (“Shrek”). Filmes como “Mutant Mayhem”, “The Mitchells vs. The Machines”, “Gato de Botas: O Último Desejo” e “Nimona” têm visuais distintos que são visualmente sensacionais, sem estar em conformidade com os manuais estabelecidos.
É emocionante para os cineastas também. “Todos os animadores já fizeram isso antes: almoçar uns com os outros e reclamar de como todos os filmes de animação parecem iguais”, disse-me Mike Rianda, diretor de “The Mitchells”, em uma entrevista. (Rianda é membro da SAG-AFTRA e falou antes da greve.)
Rianda – que trabalhou nesse filme ao lado de Rowe, seu codiretor – estava desenvolvendo-o na Sony Pictures Animation enquanto “Into the Spider-Verse” estava em andamento. (Ambos foram produzidos por Phil Lord e Christopher Miller; “The Mitchells” acabou sendo lançado na Netflix em 2021.) “The Mitchells”, sobre a viagem de uma família excêntrica durante uma aquisição de IA, parece uma janela para a mente superestimulada de seu heroína adolescente, Katie Mitchell (dublada por Abbi Jacobson), uma exuberante geek do cinema - e Rianda e Rowe queriam que a animação tivesse todas as suas peculiaridades. Eles achavam que os humanos deveriam parecer imperfeitos e assimétricos, em vez de “Os Incríveis” da Pixar, porque o enredo tratava de uma batalha entre esquisitos Homo sapiens e robôs regulamentados.
Ainda assim, houve pressão do estúdio para seguir o caminho padrão. “Isso é fácil”, disse Rianda. “O computador sabe como fazer isso. Já foi ensinado isso. Foi maravilhoso ter 'Verso-Aranha' passando na sala ao lado para que pudéssemos apontar para ele e dizer: 'Olha, eles estão fazendo isso. Nós também podemos fazer isso, certo?'”
Filmes como “Into the Spider-Verse” e aqueles que seguiram seus passos misturam técnicas de animação comuns em filmes 3D gerados por computador com aquelas que eram comuns na animação 2D desenhada à mão que o precedeu. . Não é só que as imagens são menos fotorrealistas, os movimentos dos personagens também. Os resultados são mais amplamente impressionistas da mesma forma que os desenhos animados Looney Tunes, os clássicos da Disney ou décadas de anime.